Les nombreux jeux proposés permettent aux collégiens d'améliorer leurs compétences en calcul et de réviser le programme scolaire de mathématiques de manière ludique. Parmi ces jeux, on trouve des activités de multiplication par 10, 100, 1000 et des divisions par 0,1, 0,01, 0,001, renforçant ainsi la compréhension des puissances de 10, conformément au programme de 5ème et 4ème. Les jeux de conversion de temps et de mesures sont alignés avec les notions de conversion d'unités enseignées en 6ème, tandis que les jeux de critères de divisibilité et de proportionnalité visent à solidifier les bases arithmétiques des élèves en 6ème et 5ème.
Les jeux incluent également des quiz sur la résolution d'inéquations à une inconnue, permettant aux élèves de 4ème et 3ème de s'exercer à cette notion essentielle du programme de cycle 4. Les jeux sur les fractions, tels que la comparaison de fractions, le calcul de fractions entières et la manipulation des fractions égales et des produits en croix sont en lien avec le programme de 6ème et 5ème, renforçant les compétences en calcul fractionnaire. Les quiz sur les racines carrées et les statistiques permettent aux élèves de 3ème de se préparer aux exigences du brevet des collèges. Les jeux de transformation d'une fraction en pourcentage sont aussi une bonne préparation pour les compétences requises dans les niveaux supérieurs.
D'autres jeux tels que le Sudoku aident à améliorer la logique, la mémoire et la concentration, des compétences transversales bénéfiques à tous les niveaux scolaires. Le jeu du "Compte est bon" et les jeux de calcul mental des quatre opérations offrent une pratique précieuse pour la rapidité et l'exactitude des calculs, répondant aux objectifs de l'ensemble du cycle 4. Les jeux de factorisation, de calcul algébrique et de développement d'expressions algébriques permettent aux élèves de 3ème de s'entraîner aux identités remarquables et à la manipulation des expressions, renforçant leur préparation aux évaluations.
Enfin, les jeux sur le théorème de Pythagore, le calcul du PGCD, et les vecteurs sont spécifiquement conçus pour les élèves de 4ème et 3ème, leur permettant de maîtriser des concepts clés du programme. Les quiz et jeux proposés par ce site sont donc non seulement diversifiés et engageants, mais aussi étroitement alignés avec les objectifs pédagogiques des classes de collège, offrant une révision efficace et ludique des notions abordées en cours.